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Patchnotes 3.1

Patchnotes 3.1

Beitragvon Bahai » 10. Feb 2009, 19:52

Hexenmeister
  • „Verbesserter Schattenblitz“: Das Talent gewährt einen Bonus-Buff auf die kritische Trefferchance von fünf Prozent.
  • „Verbessertes Seele entziehen“: Das Talent gewährt nun ebenfalls „Erfrischung“.
  • „Seelendieb“: Hat nun eine Chance, einen Seelenstein zu erstellen, auch wenn das Ziel nicht stirbt.
  • „Lebensentzug“ ist keine aktive Fähigkeit mehr, aber das Talent gewährt „Verderbnis“ den Effekt von „Lebensentzug“
  • „Fluch der Tollkühnheit“ und „Fluch der Schwäche“ werden zu einem Zauber zusammengefasst.
  • Bei mehreren Hexenmeister-Talenten wurde der Rang oder der Effekt verändert oder gar komplett entfernt. Dies betrifft (keine komplette Aufzählung) „Dämonische Empathie“, „Schattenumarmung“, „Ausrottung“, „Unterdrückung“ und „Pandemie“.
  • Neue Talente wurden den Bäumen hinzugefügt.
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