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Patchnotes 3.1

Patchnotes 3.1

Beitragvon Bahai » 10. Feb 2009, 19:55

Schurken

  • „Blutgier“ ist kein Buff mehr und kann nur benutzt werden, wenn ein Blutungseffekt auf dem Ziel ist. Es hat keine Stapel mehr und gewährt einen Schadensbonus von 15 Prozent.
  • Die Abklingzeit von „Adrenalinrausch“ wurde gesenkt.
  • „Blitzartige Reflexe“ verschlingt nur noch drei Talentpunkte. Zusätzlich zu dem Ausweichbonus von 2/4/6 Prozent gewährt das Talent einen passiven Geschwindigkeitsbonus von 4/7/10 Prozent.
  • „Mordlust“: Solange die Fähigkeit aktiv ist, macht der Schurke 20 Prozent mehr Schaden.
  • „Grausamer Kampf“ erhöht den physikalischen Schaden um 2/4 Prozent.
  • „Streitkolben-Spezialisierung“ gewährt neben Rüstungsdurchschlagswert auch eine höhere Angriffstempowertung.
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